Zonder veel overschot deed Anderlecht zaterdagavond wat het moest doen om op koers te blijven voor Play-Off I: winnen op het veld van Zulte Waregem. Al hadden de Brusselaars daarbij wel af en toe een helpend handje nodig.
Zo ging Essevee-doelman Sammy Bossut stevig in de fout bij het openingsdoelpunt van Christian Kouamé, waarover achteraf nog de nodige controverse ontstond. Tenslotte had de VAR wel érg veel tijd nodig om de goal, waarbij Yari Verschaeren al dan niet vanuit buitenspelpositie nog een beweging maakte richting de bal en zo het spel beïnvloedde, goed te keuren. Nadien deed Vincent Kompany zijn beklag over het lange wachten, intussen kondigde het Referee Department aan dat knopen in zulke situaties sneller doorgehakt moeten worden.
Ook in de wekelijkse eveluatie van de speeldag kwam de fase aan bod. Daar luidt het nu dat de videoref niet in staat was om de 3D-lijn te trekken. "Een 3D-lijn wordt getrokken door twee verschillende camerastandpunten te gebruiken. Op elk van deze camerabeelden moeten twee punten worden geïdentificeerd: het punt op het lichaamsdeel van de verdediger dat het dichtst bij de doellijn ligt, en het punt op het lichaamsdeel van de aanvaller dat het dichtst bij de doellijn ligt. In dit geval was het onmogelijk om deze vier punten te selecteren", aldus het PRD.
AMATEURISME
De verklaring hiervoor is dat de voet van Verschaeren slechts op één camerastandpunt zichtbaar was. "In de andere mogelijke camerahoeken werd het zicht op dit punt belemmerd door andere spelers. In deze situatie moet de scheidsrechter de beslissing van de assistent-scheidsrechter volgen, omdat er geen bewijs is dat deze beslissing onjuist was", besluit het Referee Department dan ook. Desalniettemin een enigszins bizarre uitleg die toch weer naar een vorm van amateurisme neigt. Al zullen Kompany en co daar dit keer uiteraard niet om malen.
LEES OOK: Bizarre fase in Play-Downs: "Vooral heel pijnlijk voor hem"
Arne Decraene